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沒完成的人設就被腰斬了
2 posters
發表人
內容
蒽
文章數 :
59
注冊日期 :
2009-09-10
主題: 沒完成的人設就被腰斬了
周六 11月 07, 2009 1:20 pm
又參加了另一個遊戲團隊(之前那個在暫停中)
要參加2月份的比賽
養正太附帶養蘿莉的遊戲(誤
畫了人設後被斬掉(他們要改3頭身)
所以就大方的貼出來了
雖然沒完成拉...不過當成塗鴉還OK
關節是可以動的喔
然後依照惡趣味內褲是可穿脫的
但其實是為了應付邪惡的洗澡的遊戲系統
草搞是用拍的
因為真的懶得跑2個縣回家掃描
初稿
貳搞
参搞
只完成的AI向量搞
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闇喵紳士
Admin
文章數 :
398
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2009-09-07
年齡 :
41
來自 :
台灣 台中市某個郊區
主題: 回復: 沒完成的人設就被腰斬了
周六 11月 07, 2009 1:33 pm
遊戲團隊 是指學生自製遊戲嗎
老實說 ,我學生時代的印象不太好.尤其是寫程式跟遊戲企劃者
腦子裡裝的東西實在差很多.遊戲企劃者是想歸想 但做不做的出來一回事.
程式撰寫者更慘了 .他才不在乎你這個角色花了多少心血去設計.
只要有個東西可以跑圖看起來 "不難看" 就好了.
結果到最後 修改與工作量時間最大的都是美工.
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蒽
文章數 :
59
注冊日期 :
2009-09-10
主題: 回復: 沒完成的人設就被腰斬了
周六 11月 07, 2009 3:26 pm
是學生自製遊戲
看我被腰斬就知道了
一開始畫好草稿跟線搞沒人說不好
等花了10個小時拉成向量檔
才說要斬掉
企劃跟程式都把美工當狗一樣看待
不過這已經是慣例了
所以要加入就只好努力點囉
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闇喵紳士
Admin
文章數 :
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2009-09-07
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41
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台灣 台中市某個郊區
主題: 回復: 沒完成的人設就被腰斬了
周六 11月 07, 2009 4:30 pm
>看我被腰斬就知道了
因為現在這個時代
有些小公司連高職美工科的都抓去當網遊美工
所以很難說啦.聽說是最低工資 而且責任制 上班時間14小時 每週休1.
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